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第629章 so easy(2/1)

    选择完英雄之后,周小波直接出现在近卫阵营的泉水旁。

    “这……”只是当周小波开始查看自身的属性时,却发现这个英雄并非是他前世熟悉无比的地卜师英雄,而是只具备地卜师英雄的外型,但属性和技能全都变了。

    其中属性的变化还算比较小,也就是综合了屠夫和地卜师这两个英雄的长处,例如生命值上限,便是625点。

    事实上地卜师英雄的初始生命值为587点,屠夫英雄的初始生命值为625点,现在周小波的这个英雄拥有625点的初始生命值,其实使用的就是屠夫英雄的模板。

    但在初始护甲值方面,却是同样有着变化,地卜师英雄的初始护甲为5.3点(物理伤害减免为24.1%),屠夫英雄的初始护甲为为1点,而周小波的这个英雄便拥有着5.3点的初始护甲。

    诸如此类,所有的属性都是综合了地卜师英雄和屠夫英雄的长处。

    不过这都不算什么,毕竟初始属性十分有限,可最让周小波惊讶的是,他发现自己这个英雄竟然拥有着双属性成长。

    通常情况下,力量型英雄获得1点力量属性提升,可以比智力以及敏捷型英雄多获得1点攻击力的,后两者也是一样,在获得相应的主属性之后,会增加攻击力,比如说智力型英雄获得1点智力属性,就会增加1点攻击力,敏捷型英雄获得1点敏捷属性,也会增加1点攻击力。

    但是周小波却惊奇的发现自己这个英雄竟是拥有着力量和敏捷两项主属性,也就是说无论其获得力量属性还是敏捷属性,都能附带着增加攻击力,只有在获得智力属性的时候不会增加攻击力。

    这种情况带来的直接效果就是,当周小波像前一局那样购买了初始装备——即护腕*6铁树枝干*10力量手套*1——花光了初始金币之后,其获得的攻击力加成凭空增加了30点。

    前一局,周小波的屠夫英雄在购买了同样的装备以后,获得了的附加属性为:18攻击力,30全属性,21力量属性。

    综合计算下来得到的攻击力加成是:183021=69点。

    但是这一次,虽然周小波的英雄获得了跟上一局完全一致的附加属性,但最终的攻击力加成则是1830*221=99点。其中多出来的那30点是敏捷属性带来的,全属性包括力量、敏捷和智力三项。

    如此一来,周小波的英雄甚至于比上一局还要bt,特别是在刚开局的时间段,简直就是一尊杀神,四处狩猎,横扫野区和线上。

    而除了属性上的变化,以及升级时的属性成长也综合了地卜师英雄和屠夫英雄的优点,更让周小波惊讶的是技能上的变化,周小波发现自己竟然不止是拥有四个技能,原本他以为最好的结果是只能在地卜师英雄和屠夫英雄的共计八个技能里任选四个,最终构成一个英雄的全部技能,就像前世的dota游戏里有一种模式可以随机选择不同英雄不同类型的技能一样,但技能上限却不会变,依然是四个技能,可是最终,在等级提升的过程里,周小波却硬生生的点出了第五个、第六个、第七个