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第一百一十六章 九位面的钱,终点事务所,无所不为行会(2/1)

    “也对。”天使说。

    一时只有高温空气来回扭动产生的咻咻声。

    可以雇佣到专业盗贼的“无所不为行会”,和可以办假证明的“终点事务所”都在终道之末位面。

    一般来说这叫殊途同归。不过以查感觉像是沉船后又上了噗嗤漏水的救生艇。

    绕了半天,想要获得去秩序之源的门票的话,终道之末似乎非去不可。无论采取哪个方式。

    好处是六个月时间虽然不能算富余,但勉强可算很有弹性。

    因此可以多做准备和考虑……

    没什么可考虑的。以查立刻考虑完毕,说“那就去吧。”

    “还有一个问题。”柯启尔说。

    他们都意识到了。

    无论是去雇佣专业盗贼,还是去办假证明。

    都得——

    “要钱。”

    “要钱。”

    ……

    ……

    ……

    “‘一般等价物’又称‘钱’,产生于‘交换’的需求。

    有些种族中没有‘一般等价物’即‘钱’的概念。

    最著名的例如天使和恶魔

    前者用自动的分发——配给制度,加上体贴的申请制,以及全面而完善的条例覆盖了所有需求问题。

    后者则向我们证明古老的需求解决方式仍然是有用的——想要吃饱,就去猎杀;想要获取,就去抢夺;想要休息,就直接休息。

    大家一致认为,在秩序之源和混沌地狱中没有‘钱’的存在。

    不过,因为御衡者花园和残存的位面交流,天使和恶魔中一些知识广博的学者对这种概念亦有所耳闻,在此便不多介绍。

    九大位面主要智慧种族所使用的常见一般等价物(钱)见下表

    ……

    秩序之源

    主体种族天使——无。

    ……

    主物质位面

    主体种族人类——贵金属、区域化货币、粮食。

    主体种族精灵——领土、艺术品、知识。

    主体种族矮人——贵金属、珍稀宝石、高级武器、酒。

    ……

    梦使摇篮

    主体种族一巨龙——珍稀宝石、珍稀梦。

    主体种族二巨人——珍稀宝石、贵金属、领土。

    主体种族三蔓灵——生命形式。知识。

    主体种族四巨灵——珍稀梦。生命形式。

    ……

    万象之森

    主体种族无。货币略去。

    ……

    御衡者花园

    主体种族灵使——消默点券。

    ……

    第一世界

    主体种族一妖精——珍稀宝石、部落化货币。

    主体种族二异怪——珍稀宝石、领土。

    主体种族三仙灵——生命形式、幸福。

    主体种族四魅影——贵金属、珍稀宝石、领土、生命形式、幸福。

    ……

    终道之末

    主体种族一几何构造体——逻辑珠,时空颗粒。

    主体种族二法则构造体——逻辑珠。

    主体种族三殉道者——逻辑珠。

    主体种族四魔鬼——贵金属、珍稀宝石、生命形式、珍稀梦、逻辑珠、时空颗粒等。

    ……

    杀生域

    主体种族一幽灵——珍稀梦、时空颗粒、生命形式。

    主体种族