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227 游戏开发之路(2/2)

什么好说的呢?

    在梅方的带领下,林有兮很快就简单出了一个试玩版的demo包体,第二天一大早就发出来给大家试玩。

    角色小人主体已经设计出来了,主要测试基础框架的功能是否完备,以及一些美术资源进包的表现。

    虽然操作类似,但整体效果和梅方前世印象里的《gris》还是有很大差距,尤其是小人的一些操作手感和表现上。

    林有兮也对此提出反馈,“这个小人动起来的效果感觉有些不太流畅……这个转身的裙摆飘动很不自然。如果再让郭芸补一些动作帧的话会不会要好一点?不过这也会增加一些额外的内存量。”

    梅方继续发挥着他作为重生者的阅历实力,“龙骨动画的效果最多就是这样了……最近网上有一款新的2d动画制作软件叫spine,我看用来做2d小人的效果还蛮不错。”

    “我待会儿就研究看看。”

    “这个你简单了解一下就好了,西米露工作室现在还需要再招一些人,我到时候会让玥玥姐帮我外聘一些spine动画师和特效师。这类懂程序的ta技术美术也是一个决定产品力的关键角色。”

    “说起来,美术这边的资源量好像还是有点少,不过好在质量很稳定就是了……”

    林有兮不由想到,“之前你让郭芸找一些可以帮她干活的美术,那个有下文吗?”

    “指望高中生对这个感兴趣有点困难……再加上郭芸她本身……好像还是不怎么擅长跟人交流。”

    “这样啊……”

    梅方偶尔和郭芸闲聊的时候其实就已经发现了,除了平日的上课之外,郭芸的课外时间全部放在游戏开发和健身中,没有社交也是理所当然的事情。

    “呼……睡得好饱。”

    夏缘打着哈欠从卧室里出来,看到林有兮和梅方坐在电脑桌前,噼里啪啦键盘敲个不停,顿时好奇道:

    “怎么一大早就开始工作了呀……早饭吃了没?”

    “吃过了。伱的那份在桌子上,可能有些凉了,可以放微波炉里热热。”

    “嗯……好。”

    夏缘去微波炉里热了早餐,吃一半便拿着包子小跑着来到梅方旁边,看到梅方正在操控小人左右移动,便兴奋地靠在梅方的后背上看。

    “喔喔,现在已经可以玩了吗!我也要玩。”

    “只是demo版本,现在还早……”

    夏缘沉甸甸的压力梅方其实已经各种形式上体验过不少,但是像这样无障碍体验还是比较少,同时也会让他倍感压力。

    “啊,我说,缘缘……你先去换了睡衣再过来玩好不好?我怕你着凉。”

    “额……没事啊,今天又不怎么冷,嘿嘿……我感觉夏天快到了。”

    “非要我说人话你才反应得过来吗?”

    梅方扶着额头叹了口气道,“包子,包子……注意你的包子。”

    “包子?”

    夏缘先是看了看手里的包子,看着包子的外部结构,而后才意识到梅方话里的意思,顿时也是有些红了脸。

    但她不急着逃跑,而是戳着梅方的后背调戏他,“阿方弟弟,稍微碰一下就那么多话,你也太敏感了啦,哈哈哈哈……”

    “……”

    夏缘还没玩几下,一旁的林有兮忽然发声道:

    “缘缘,你也不要光顾着偷懒,现在游戏音乐还没有可以给的成品吗?demo里就你们这边一点进展都没有了。”

    “哦哦……那个在写在写啦,我今天应该可以给两首。”

    夏缘搭着梅方的肩膀,颇为亲密地在他耳畔说话:“哼哼……今天就让你们瞧瞧我的厉害。”

    2点半左右还有一章,基友过来玩约了去打麻将,晚上可能可以再补一张白银萌的更新。

    (本章完)