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第四百九十五章达成收购和网游发展(2/2)

影控股集团和新闻集团双方的高层都到场,接下来星空传媒的电视资源会整合进亚视,其他的资源也会整合进唐影控股集团旗下对应的公司。

    而在并入亚视之后,星空传媒旗下的节目,也终于获得了在国内播放的资格,这同样也增加了亚视在国内的竞争力,同时原本被放弃的香港市场,也大大的扩张了,反倒是tvb现在即便是在根据地的香港,地位也在亚视的威胁下显得岌岌可危。

    整合星空传媒成了唐影控股集团在2005年的大事情,这几年,借助未来科技集团在全球的网络资源,还有暴雪这样的顶尖游戏开发公司。

    第二世界在全球的发展也开始迈入了新的阶段,从去年开始,在欧美地区,魔兽世界的出现,成功的让wt国际版在全球增加了大量的用户,同时也因为wt国际版的推广,魔兽世界一经推出,就被诸多的玩家知晓,截止2005年08月,发行不过一年半,全世界创建的账号总数已超过八千万,人物角色达到2亿,魔兽世界在欧美网游市场占有率达67。沈平准备近期将《魔兽世界》引入国内。

    之所以推迟一年多才将《魔兽世界》引入国内,更多的是为了推广第二世界的《穿越火线》和dnf两个游戏,这两个游戏是在2004年初开始推出公测的,沈平为了避免相互争夺用户,再加上中国电脑的主流配置不足两个因素,就推迟了《魔兽世界》进入了中国的时间。

    不过现在穿越火线和dnf两个游戏的爆发期已经结束,开始进入了稳定期,加上电脑的主流配置也在不断地提升,比一年多之前提升了一个档次,这个时候,沈平才准备将《魔兽世界》引入中国推广。

    第二世界是未来科技集团旗下除了未来魅影公司最赚钱的公司,现在不单单将暴雪的网络游戏引入中国国内,还将不少第二世界开发的网络游戏引入国际网络游戏市场,从现在看算是初有成效,第二世界独资开发的穿越火线和dnf在中、日、韩三国发展的都不错,在东南亚各国也都打开了市场。

    而且不单单是这两个游戏,去年的时候,第二世界在韩国的子公司,还推出了《跑跑卡丁车》和《劲舞团》。

    跑跑卡丁车这个游戏放在中国是属于偏小众的游戏,不过还是很快得到了喜欢卡通风格的游戏爱好者的追捧,收益虽然不像是穿越火线和dnf这样大爆,却也非常不错。

    另外一个《劲舞团》,因为沈平握有环球音乐集团还有韩国的三家娱乐公司,版权方面占据优势,不需要太过于繁琐的谈判,签订授权合同的过程还算愉快,其中不单单是中国歌曲,更有大量的英文歌曲、韩语歌曲,同时沈平又收录了一些最流行的日文歌曲版权。

    这一款游戏画面华丽,舞步很炫,看起来是游戏的特色,但最大的特色实际上是婚姻系统,按照游戏推广的策划,利用画面和音乐等时尚元素吸引足够的女性玩家来玩游戏,只要女性玩家出现,自然也不会少得了男性玩家。

    劲舞团这个游戏,提供各种帅气时尚的衣服,更加的注重交流,玩家可以一边娱乐一边谈情,不只可以很好的放松自己,也可以让自己身心娱乐。在游戏里,玩家也可以装大款,哪怕现实只是个普通人,也可以体验当土豪的感觉,提升玩家的体验感。

    因此劲舞团的国内代言人沈平选了周婕纶和蔡依林,韩国的则选择了最近比较火的东方神起组合,日本同样也选择最受欢迎的男女歌手或者偶像,为的就是吸引更多的女性玩家加入游戏,从而带动更多的男性玩家加入。