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第三十六章 枯骨之神(2/2)

却遇到了阻拦。

    位面的战争中,有追踪石,自然就有克制追踪石的利器。

    这是朱梓晨从太阳大陆购买的隔绝石,可以隔绝其他神力追踪。

    当然了,这其中主要的消耗,还是神力。

    谁的神力强,自然就是谁胜利了。

    而让枯骨之神恐惧的事情发生了。

    无论自己投入多少神力,似乎对方就像一堵石墙一样,丝毫不动。

    “难道对方是上等半神?”枯骨之神疑惑的低估道。

    毕竟自己怎么说都是中等半神,能有这么强大的神性和神力,对方的实力起码在上等半神。

    至于下位神,他倒是不敢想。

    他只认为虽然得罪的人不少,但是从来没有得罪过一位下位神。

    否者死灵之神,也不敢收留他。

    神力继续比拼了一会后,发现还是没能突破对方的防御,枯骨之神只能放弃了。

    于是开始召集自己的手下,准备前往位面通道处准备战斗。

    虽然神灵的实力很重要,但是兵力才是暗世界的主流。

    而他可是有三百万的骸骨战士,所以根本不怕对方。

    要知道三百万兵力,除非是联盟形式的存在,否则没有半神能打得过他。

    如果对方真的是联盟的存在,那他也会搬救兵。

    而且在一会后,他很快就发现,这次的位面通道,是开在一处峡谷中。

    峡谷的四周都是山脉,是一个易守难攻的地形。

    一天后,骸骨之神就带着三百万兵力,开始包围这个峡谷,然后在山上建立箭塔,巨弩塔,城墙等防御工事。

    看到位面通道的位置后,枯骨之神顿时开始信心满满。

    这种地形的战争,想输都难。

    而且还要三十天的时间,等位面通道打开,这里恐怕已经是敌人的死地了。

    但是看了一会后,枯骨之神发现,对方似乎真在加速打开位面通道。

    于是他连忙拿出虚空石,开始减慢速度。

    一场战役还灭开始打,双方就开始各种隔空博弈。

    从追踪石的神力比拼,又开始了资源的比拼。

    而对于资源,枯骨之神肯定不是朱梓晨的对手了。

    在一天后,枯骨之神就消耗了所有虚空石。

    但是对方似乎还没有停止的意思。

    于是在第三天,一阵阵“咔啦…咔啦…”如同玻璃碎裂的声音响起,一公里宽的位面通道,打开了。

    而这时,枯骨之神和他的手下,还没建立好几座箭塔和弩塔,甚至就连城墙也根本没有完工。

    在位面通道的另一端,希尔瓦娜斯和肯尼,正在调整亡灵大军的阵型。

    朱梓晨则是冷冷的悬浮在空中。

    有了希尔瓦娜斯和肯尼在,战争的事前准备,基本不需要他操心了,省力了很多。

    还是常规的套路,僵尸和毒尸顶在前面,后边是远程部队。

    不过这次因为面对的是一个包围的地形,所以没有再安排食尸鬼和骷髅勇士在两侧。

    而是安排到了后方。

    在位面通道还没打开的时候,就已经有鬼灵和幽灵,通过死灵位面偷渡到了枯骨位面。

    然后开始传来各种消息和情报了。

    同时朱梓晨也知道自己的位面通道开在哪里。

    虽然地形很劣势,不过有数量和神灵的双方面碾压,这场战争不可能输的。

    只是战损多少的问题。

    随着位面通道打开,很快僵尸和毒尸就顶着大盾走了进去。

    而在枯骨位面的枯骨之神,看到敌人奇怪的样貌后,心中一阵奇怪。

    这些敌人,怎么这么死灵族中的僵尸?

    不过没时间多想,他便马上命令二级得骸骨投矛手上前,然后开始攻击。

    骸骨兵种的外形是一个未腐烂干净的骷髅,全身黑色,还有一身带铁的皮甲和头盔。

    这是一种类似于骷髅和僵尸之间的一种特殊亡灵。

    基本上一到三级的骸骨都是这种形态,兼备了骷髅的敏姐和僵尸的血量。

    而骸骨投矛手身高在一米八高左右,背后背着短矛,是用来投射用的。

    射程达到一百多米。

    虽然射程不远,射速也不快,但是攻击力极高,有骷髅射手的五倍多。

    很快,周围二十多万的骸骨投矛手就从四面八方包围了过去,到了攻击距离后,马上投出手中的短矛。

    “咻咻咻…”

    各种连绵不绝的破空声响起。

    比起箭矢,短矛的声音更粗重,听起来就像哨子一样。

    其实前面几排骸骨投矛手的短矛还是特质的。

    在投出去后,能发出异常响亮的声音,就是为了先声夺势,达到压制敌人士气的效果。

    但是可惜这次遇到了同样没有士气的亡灵大军,所以僵尸和毒尸已经面无表情的举着巨盾,开始慢慢推进。

    下一瞬间,短毛就射到了巨大的铁盾上,发出了“叮咚叮咚”的声音。

    不过也有一些短矛透过缝隙,击中了巨盾后边的僵尸。

    而短矛的巨大伤害,顿时能打掉僵尸或者毒尸的三分之一的血量。

    这还是经过朱梓晨法则力量加持后的血量。

    要是没有加持,恐怕短矛都能掉僵尸一半的血量了。

    不过僵尸和毒尸的移动速度比较慢,所以很快骸骨投矛手的第二波攻击就来了。

    “咻!咻!咻!”

    又是一阵阵的破空声响起。

    而这次的攻击,击杀了不少残血的僵尸和毒尸。

    在骸骨投矛手的三波的攻势下,前锋的亡灵大军损失开始慢慢出现。

    一个开局,就射杀了五百多的。

    而一会后,敌人的二十万骸骨投矛手开始后退。

    原本处在后方的二十万骸骨甲兵,举着半残的盾牌,也开始推进。

    看来是枯骨之神也发现骸骨投矛手的攻击被克制,所以才让骸骨甲兵上前。

    至于一级的骸骨兵卒,目前还没有发现。

    其实原因也很简单,骸骨兵卒就骷髅兵一样,主要是为了采集资源,而不是战斗力。

    所以所以骸骨兵卒都没必要出现了。

    过了十几分钟后。

    “砰!砰!砰!”

    一面面盾牌开始互相撞在一起,发出巨大的碰撞声。

    骸骨这边有等级上的优势,但是僵尸和毒尸也有数量上的优势。

    所以双方开始僵持起来了。