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第1330章 这个杰斯为什么一级伤害这么高?(2/2)

级打杰斯的标准打法,我们lpl的猴子都是这样一级硬凶杰斯的。”

    晚晚:“嗯~~~猴子的对拼能力很强,不仅仅是六级之后有可能单杀杰斯,一级把杰斯状态打下去对手就不敢压了。”

    “主要思路就是一级换血给自己争取发育空间,猴子这个英雄就算被推线也不太怕被越,反倒是杰斯血量下去就不好压,等到六级之后猴子就更没什么压力了。”

    双方上单在上路互相扯着头皮后撤。

    林诚的走a节奏很好,尽管猴子e技能有着不错的攻速加成,对手追着他a出四下的时候杰斯也回了三锤子。

    已经靠近红色方防御塔了,猴子只能回头。

    林诚果断反身发动q苍穹之跃。

    铛!

    由于林诚先手偷点配合qa叠了四层征服者效果,这个锤形态q直接叠满了征服者层数。

    虽然杰斯一级q伤害不高,但是林诚故意在征服者层数叠上来之后再q,配合落地平a其实伤害非常可观。

    猴子还手一棒同样触发征服者。

    但被苍穹之跃减速,猴子也只能敲了一棒就被杰斯拉开身位。

    双方血量都很低,都把药磕了下去。

    侧拉两步,杰斯切换远程形态仗着手长a了出去。

    猴子钻进草丛的瞬间,林诚往里面插下黄色饰品,继续压位置走a一下。

    杰斯的特点就是两种形态的拉扯,尽管基础数值低,但是征服者和多兰剑弥补了数值不足,杰斯多a了很多下,猴子被动提供的护甲也有点扛不住。

    这时候猴子的第二个e刚好,a果断回头要拼到底。

    猴子e技能突进。

    但是呢,杰斯炮形态q一级cd只有八秒cd,比猴子的技能冷却还要快一步。

    西红柿

    就在猴子反打的同时,杰斯轰出了附带满征服者的电能激荡。

    猴子脸接炮弹,上来一棒子虽然把杰斯敲残,但是反手却被杰斯直接点死。

    “first blood!”

    晚晚:“上路拼得有点凶,但是a这波好像并不是很赚?猴子回头还想拼····哎!杰斯q好了!单杀?猴子能被杰斯一级单杀啊?”

    记得:“橙子哥这个杰斯感觉伤害都比别人要高一点啊!牛宝前几天也用杰斯一级换血就压住了呼吸哥的猴子,但他的杰斯是一级学w的,橙子哥学q反而打出了单杀!”

    晚晚:“因为橙子哥前后拉扯打了三个q的伤害啊!虽然杰斯一级弱,但也不至于打三个技能都被欺负吧?而且橙子哥的征服者卡得是真好,后面征服者伤害叠起来猴子就吃不住了。”

    弹幕很热闹。

    “乖乖!这就是世一上的含金量吗?一级杰斯单杀猴子?”

    “这猴子太水了!lpl猴子一级都是越兵线追着杰斯捶的。”

    “别尬黑,呼吸哥前几天一级猴子没打过牛宝杰斯。”

    “艹!这杰斯怎么伤害这么高?”

    “我也觉得伤害不正常,一级杰斯凭什么杀猴子啊?”

    “这就是凡人和神的区别,别人的杰斯不行,橙子哥行!”

    “完了!a怂货坐实了。”

    “橙子哥:遇到怂的搂不住火(滑稽)”