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第九十六章 《魔法炫纹》(2/2)

在又来一个!?”

    “……”

    “话说~这魔法炫纹的施展条件,应该同样也是需要魔力的吧?”

    此刻,正只身蹲在一条黑乎乎的地下通道里的梁月,看着眼前那项新晋被他抽选到的技能,嘴角不禁的抽抽了两下,脑门上更是挂满了黑线。

    不甘心之下,这厮立刻意念一动,唤出了自己的人物面板。

    看着自己技能信息栏里,《魔法炫纹》后边那大大的(未激活)三个字样,才总算是放下了心来……

    ……

    《魔法炫纹》:以魔力为牵引,在每次攻击目标之后,可随施术者的魔力属性,自行汇聚出相应的魔法炫纹。

    技能等级:50

    当前等级:1/50

    熟练度:0/100

    魔法值消耗:10

    炫纹默认为无属性。

    炫纹存在时间为:30秒。

    炫纹存在小、中、大三种型号,固定攻击力为2710、3400、4070

    移动速度增加率为:1%

    buff持续时间为:30秒

    ……

    所谓的魔法炫纹,其实指的就是一种以魔力为根基的变异攻击模式。

    它的形象是一种拳头大小的魔力圆球。

    根据魔法属性的不同,也会呈现出各种变换不一的颜色,对目标造成相应的属性攻击,并增幅自身的属性。

    例如,火属性的魔力,会凝聚出红色的炫纹球,攻击的时候会带有燃烧和爆炸的属性,攻击结束后,则会对施术者产生力量方面的属性增幅。

    在原版的游戏中,共有光、暗、冰、火、无,这五种不同的属性,但现在被系统改造之后,情况可能会变得更加复杂一点。

    坦白说,作为战斗法师这一职业的核心技能而言,魔法炫纹这一存在,其实还是相当强力的。

    尤其是,该技能具备着50级成长潜力的情况下,也足以伴随他很长的增长空间!

    而且作为一项游戏技能,其本身也必然会享受到梁月所持有武器装备的威力加成,也就是说,只要这厮身上的装备属性越好,这技能的威力就越大。

    所谓的固定攻击力,指的大概便是这魔法炫纹的最低攻击力。

    目前在1级状态下,就能产生2000~4000区间内的魔法攻击力~

    搭眼一看,确实很唬人!

    不过,梁月觉得,这些数字本身其实并没有太大的价值,因为无论它的位数是多还是少,也都需要根据攻击目标来进行具体的判定。

    那上千的数值所代表的实际伤害,也必定不会太过乐观,不然的话,以梁月目前的实力而言,必定无法将这一技能抽选到手!

    而且,目前梁月的体内,也根本就没有魔力这种能量的存在,连技能都无法正常的激活起来,就更谈不上什么具体的应用了。

    “唉~!也只能跟之前的《跳弹》一样,有当没有挂在那儿,没事儿拿出来晒一晒了!”

    “系统,你说我这么下去也不是个事儿啊!”

    “总不能,技能抽都出来了,还一直不给用吧?按说那魔力什么的,也算不上什么了不得的东西,放在这诸天万界里边,也只是普普通通的一种能量而已。

    我怎么就一直抽不到呢?”

    “要不,你干脆给我走个后门儿得了!”

    “反正~”